Cách mua tên miền

Thứ Năm, 19 tháng 12, 2013

6 smartphone màn hình lớn tốt nhất năm 2013

 Samsung Galaxy Note 3 - phablet Android mạnh mẽ nhất 

Luôn đứng đầu trong các bài thẩm tra hiệu suất (ngay cả với phiên bản Antutu Bechmark X chống gian lận), Galaxy Note 3 của Samsung xứng đáng là chiếc phablet mạnh nhất hiện giờ. Máy sở hữu màn hình Super AMOLED 5,7 inch, vi xử lý Qualcomm Snapdragon 800 2,3 GHz cho bản mạng 4G (hoặc Exynos 5 Quad-core 1.9 GHz Cortex-A15 & quad-core 1.3 GHz Cortex-A7 cho bản 3G). Máy sở hữu RAM lên đến 3GB. Máy được trang bị camera chính 13 MP nhưng không có chống rung quang học.

Samsung Galaxy Note 3 là phablet mạnh nhất và tương trợ công việc tốt nhất 2013. Ảnh: Duy Tín .

Bên cạnh cấu hình khủng, Galaxy Note 3 cũng được đánh giá là chiếc phablet tương trợ công việc tốt nhất giờ vì đi kèm bút S-Pen cùng các vận dụng tiện lợi như S-Note, Air Command, Action Memo, Scrapbook,...

 Sony Xperia Z Ultra - phablet màn hình lớn nhất 

Xuất hiện khá sớm từ quý III năm 2013, Xperia Z Ultra có màn hình lên đến 6,4 inch (lớn nhất trong số các phablet trên thị trường giờ). Màn hình của máy dùng công nghệ hiển thị X-Reality Engine và Triluminos Display, độ phân giải 1080 x 1920 pixel.

Sony Xperia Z Ultra là phablet lớn nhất bây chừ. Ảnh: Sony .

Về cấu hình, máy có sức mạnh gần bằng với Galaxy Note 3 khi sở hữu chip 4 nhân Qualcomm tốc độ 2.2 GHz, đồ họa Adreno 330, RAM 2GB. Tuy nhiên, máy chỉ sở hữu chính camera 8 MP.

Nhìn chung, Xperia Z Ultra của Sony được giới chuyên gia đánh giá cao nhưng khá kén người mua vì kích thước quá lớn. Tại Việt Nam, giá bán chính hãng của model này đã liên tiếp giảm để tăng sức mua.

 LG G Flex - phablet 'cá tính' nhất 

Thản nhiên chiếc LG G-Flex được cho là phablet cá tính nhất khi chỉ phải cạnh tranh với chiếc Galaxy Round của Samsung. G Flex có màn hình 6 inch, lớn hơn 0,3 inch so với đối thủ Galaxy Round, độ phân giải HD 720 x 1280 px, công nghệ Curved P-OLED độc quyền của LG.

LG G Flex là chiếc Phablet sở hữu những đường cong hiệu quả. Ảnh: Duy Tín .

Nếu Galaxy Round của Samsung chỉ đơn giản là phiên bản uốn cong theo chiều ngang của Galaxy Note 3, thì LG G-Flex lại "cong hiệu quả" theo chiều dọc, mang lại trải nghiệm tốt hơn cho người dùng khi duyệt web theo chiều dọc hoặc xem video theo phương ngang. Máy cũng có khả năng "uốn dẻo" khi bị bẻ ngược và được cho là chiếc điện thoại "dễ tính" nhất khi nhét vào túi quần.

Ngay sau khi chiếc G Flex của LG lên kệ, Zing.Vn đã có loạt bài viết đập hộp và trải nghiệm sản phẩm này. Điều đáng tiếc là LG vẫn chưa có kế hoạch phân phối chính hãng G-Flex tại Việt Nam dù rằng sản phẩm này sắp được bán ra tại nhiều thị trường.

'Đập hộp' LG G Flex màn hình cong ở VN giá 20 triệu

Chiều ngày 17/11, chiếc smartphone màn hình cong của LG đã về đến TP HCM theo đường xách tay và được bán với giá 20 triệu đồng.

Đánh giá nhanh LG G Flex: Cho người thích ‘của lạ’

Ngoài thiết kế cong lạ mắt, góc nhìn màn hình có chút độc đáo thì G Flex gần như không tạo ra điểm dị biệt nào so với các sản phẩm hiện giờ.

 HTC One Max - phablet Android bảo mật nhất 

HTC One Max không phải là phablet Android độc nhất sở hữu cảm biến vân tay trong năm 2013 bởi hãng SKY Vega cũng ra mắt chiếc Secret Note A890. Điều giúp cho One Max lọt vào danh sách này vì đây là model toàn cầu, trong khi chiếc A890 chỉ có phiên bản nội địa Hàn Quốc.

HTC One Max là bản phóng lớn của HTC One nhưng có thêm cảm biến vân tay và cấu hình được rút gọn. Ảnh: Duy Tín .

Về thiết kế, One Max là một bản phóng lớn của HTC One nhưng được trang bị thêm cảm biến vân tay ở mặt sau. Máy sở hữu màn hình 5,9 inch độ phân giải 1080 x 1920 pixel, vi xử lý lõi tứ 1,7 Ghz, RAM 2GB, camera chính 4 MP công nghệ Ultrapixel. Tuy không được trang bị hệ thống âm thanh của Beat, nhưng One Max cũng có loa kép Boom Sound cho chất âm khá to và rõ.

 Nokia Lumia 1520 - phablet toàn diện nhất 

Nếu như iPhone 5S là chiếc smartphone toàn diện nhất bây chừ thì Nokia Lumia 1520 lại là chiếc phablet tốt nhất nhờ sở hữu nhiều ưu điểm cũng như thăng bằng giữa các tính năng.

Lumia 1520 có màn hình 6 inch độ phân giải 1080 x 1920 pixel, mật độ điểm ảnh tuy thấp hơn HTC One Max và Samsung Galaxy Note 3 (do hai model này có màn hình nhỏ hơn), Nokia Lumia 1520 vẫn là phablet có màn hình đẹp nhất bây chừ nhờ trang bị công nghệ hiển thị Clearback cho chất lượng hiển thị tiệt với màu sâu và chân thực.

Nokia Lumia 1520 có thiết kế đẹp, màn hình tốt, cấu hình mạnh và camera cao cấp. Ảnh: Duy Tín .

Bên cạnh một thiết kế đẹp vốn có của dòng Lumia, Nokia Lumia 1520 cũng được trang bị một cấu hình mạnh mẽ và camera tốt. Máy sử dụng vi xử lý Qualcomm Snapdragon 800 tốc độ 2.2 GHz, RAM 2G và bộ nhớ trong 32 GB. Lumia 1520 cũng được trang bị một camera lên đến 20 MP, ống kính Carl Zeiss tên tuổi kèm công nghệ PureView. Chưa kể đến việc máy cũng được cài sẵn ứng dụng chụp ảnh sáng dạ Smart Cam và tương trợ công nghệ âm thanh của Dolby.

 Nokia Lumia 1320 - phablet tầm trung được quan tâm nhất 

Tuy ra mắt cùng với Lumia 1520, nhưng Lumia 1320 lại được nhiều người dùng quan hoài hơn nhờ mức giá thuộc phân khúc tầm trung. Tương tự như đàn anh, Lumia 1320 cũng có màn hình 6 inch nhưng độ phân giải chỉ dừng ở mức HD 720 x 1280 pixel. Tuy nhiên, màn hình của máy vẫn được trang bị công nghệ hiển thị Clearback cùng tấm nền IPS và được tủ bởi lớp kính cường lực Gorilla Glass 3.

Bản mẫu Lumia 1320 xuất hiện trong sự kiện của Nokia đầu tháng 11. Ảnh: Thành Duy .

Được trang bị một màn hình tốt nhất trong các smartphone tầm trung, Lumia 1320 cũng sở hữu cấu hình ở mức khá với vi xử lý lõi kép 1,7 GHz Qualcomm S4, đồ họa Adreno 305, RAM 1GB và bộ nhớ trong 8GB. Trong khi đó, camera của Lumia 1320 không đích thực gây ấn tượng khi chỉ dừng ở mức 5 MP. Máy vẫn tương trợ đèn Flash và cài sẵn áp dụng chụp ảnh Smart Cam.

Tại Việt Nam, Lumia 1320 được cho là sẽ có giá khoảng 7,5 triệu đồng, cạnh tranh với mẫu Galaxy Grand 2 của Samsung.

Duy Tín


Người đăng: Unknown vào lúc 00:27 Không có nhận xét nào:
Gửi email bài đăng nàyBlogThis!Chia sẻ lên XChia sẻ lên FacebookChia sẻ lên Pinterest

Lần đầu khởi kiện doanh nghiệp vi phạm phần mềm

Ông Tarun Sawney phát biểu với báo chí. (Ảnh: Hà Huy Hiệp/Vietnam+)




Sau hơn chín năm chỉ vận dụng mức phạt hành chính, đây là lần trước nhất, một doanh nghiệp nước ngoài kinh dinh tại Việt Nam đã bị khởi kiện ra tòa vì hành vi vi phạm này.

Long John Dong Nai là một doanh nghiệp Đài Loan chuyên sinh sản vải để làm giày dép cho các thương hiệu lớn như NIKE, ADIDAS, CONVERSE, etc, có hội sở tại Lô 7, đường 5A, Khu công nghiệp Nhơn Trạch 2, huyện Nhơn Trạch, tỉnh Đồng Nai.

Doanh nghiệp này đã bị Công ty Lạc Việt và Công ty Microsoft Việt Nam buộc tội hành vi dùng lượng phần mềm lớn bất hợp pháp, thuộc quyền sở hữu của hai doanh nghiệp phần mềm này.

Trong cuộc soát đột xuất do Thanh tra Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch phối hợp với Phòng 4/C50, Tổng cục Cảnh sát buồng tù nhân thuộc Bộ Công an vào ngày 17/6 vừa qua tại Công ty đã tìm thấy lượng phần mềm không có bản quyền của Lạc Việt và Microsoft được cài đặt phạm pháp trong 69 máy tính được sử dụng cho hoạt động kinh dinh.

Số phần mềm phi pháp ước lượng lên tới gần 1 tỷ đồng (khoảng 465.000 USD). Long John Dong Nai đã thừa nhận hành vi sao chép, sử dụng phần mềm máy tính mà không được phép của chủ sở hữu quyền tác giả là vi phi pháp luật.

Theo ông Tarun Sawney, Giám đốc đảm trách công tác chống vi phạm bản quyền khu vực châu Á-Thái Bình Dương của BSA cho biết trường hợp khởi kiện trước tiên này là sự kiện này mang tính đột phá để xử lý hiệu quả việc vi phạm bản quyền phần mềm tại Việt Nam.

Ông cho rằng hành vi dùng các phần mềm phạm pháp của các doanh nghiệp nước ngoài không chỉ làm giảm sự quyến rũ môi trường đầu tư của Việt Nam, mà còn cản ngăn sự phát triển của ngành phần mềm trong nước và thất thu về thuế cho Nhà nước.

Ông Vũ Ngọc Hoan, quyền Vụ trưởng Cục Bản quyền tác giả thuộc Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch khẳng định kiên tâm của Chính phủ Việt Nam với những bước tiến mạnh mẽ trong việc đương đầu chống vi phạm bản quyền phần mềm.

Chính nhờ vậy, tỷ lệ vi phạm bản quyền phần mềm đã giảm được 11 điểm, từ 92% năm 2004 xuống còn 81% năm 2011.

Tuy thế, để đạt được mức làng nhàng của các nước trong khu vực là 60%, Việt Nam vẫn còn nhiều việc phải làm, nhất là việc nâng cao nhận thức của các doanh nghiệp./.


Người đăng: Unknown vào lúc 00:21 Không có nhận xét nào:
Gửi email bài đăng nàyBlogThis!Chia sẻ lên XChia sẻ lên FacebookChia sẻ lên Pinterest

Những vỏ bảo vệ đa năng nhất cho iPhone 5 và 5S

 TaskLab TaskOne 

Bạn có tin vào sự xuất hiện của một mẫu vỏ case sở hữu 22 phương tiện khác nhau? TaskLab TaskOne sở hữu một con dao kích thước 2,5 inch, tuốc-nơ-vít các cỡ lớn nhỏ, mở bia, kìm... Ở mặt sau của nó. Sản phẩm này được bán với giá 99,95 USD. Ảnh:  Aspotter. 

 Bric+ 

Một số vỏ case tích hợp ống kính ngoài, một số tích hợp thêm pin cho iPhone, riêng Bric+ sở hữu cả 2 thứ đó. Bric+ bổ sung thêm cho iPhone 5/5S một ống kính zoom quang 3,5x, pin 2.450 mAh. Bên cạnh đó, nó còn được tích hợp đèn flash cường độ mạnh để chụp hình ban đêm, ngàm gắn với tripod và đồng hồ đo thời lượng pin của máy. Chiếc vỏ case đa năng này sẽ sớm được bán ra thị trường với giá khoảng 115 USD.Ảnh:  Bricwave.  

 Loop StraightJacket 

Loop StraightJacket có một phần viền bảo vệ bằng nhựa cứng và các đường đan chéo bằng silicon, cho phép bạn đặt thẻ tín dụng hoặc tiền lẻ ở mặt sau của máy. Vỏ case này sẽ được bán ra thị trường vào tháng sau với giá 34,95 USD.Ảnh:  Cnet. 

 Felix CrossWay and HandHold 

Chiếc vỏ case có cái tên rất khó nhớ này lại dựa trên một ý tưởng rất đơn giản: vì sao bạn phải mang theo ví tiền khi bạn có thể nhét thẻ tín dụng và một ít tiền lẻ ở ngay mặt sau của vỏ case máy. Giá bán của vỏ case này là 29 USD.Ảnh:  Felix. 

 Digirit SIM+ 

Digirit SIM+ có khả năng biến chiếc iPhone của bạn thành một smartphone 2 SIM thứ thiệt, rất hợp khi bạn đi du lịch dài ngày ở nước ngoài. Người dùng có thể cài đặt một phần mềm kèm theo để chuyển đổi linh hoạt giữa 2 SIM khi dùng. Ngày nay, dự án sản xuất loại vỏ case này vẫn chỉ ở giai đoạn đầu và cần tìm nhà đầu tư. Ảnh:  Digirit.  

 FlexWrap Findables
 

Một chiếc điện thoại sáng dạ thì luôn cần một vỏ case sáng dạ .  Findables cung cấp một đoạn QR code trên mỗi chiếc vỏ, cho phép bạn chia sẻ thông tin cá nhân, hoặc quãng chiếc iPhone của bạn khi nó bị thất lạc. Ảnh:  FlexWrap. 

 Yellow Jacket 

Chiếc vỏ case Yellow Jacket trị giá 99 USD vừa có khả năng bảo vệ chiếc smartphone của bạn khỏi những va đập không cấp thiết, vừa là một phương tiện hữu hiệu bảo vệ chính bản thân bạn, bởi nó có khả năng phát ra dòng điện 650.000V khi cần thiết. Bạn cũng không cần quá lo âu về việc chẳng may bị "gậy ông đập lưng ông", bởi có một công tắc để kích hoạt chế độ phóng điện khi cấp thiết.

Đức Nam


Người đăng: Unknown vào lúc 00:15 Không có nhận xét nào:
Gửi email bài đăng nàyBlogThis!Chia sẻ lên XChia sẻ lên FacebookChia sẻ lên Pinterest

“ONLINE REVOLUTION 2013” - đổi thay cách bạn mua sắm

Cuối năm là dịp để các nhà bán sỉ tung ra hàng hoạt các chương trình khuyến mãi lớn. Năm nay, một cuộc Cách mạng mua sắm online do 4 trang website lớn tại Việt Nam bao gồm: Lazada.Vn, Zalora.Vn, 123.Vn và Wada.Vn, hứa hẹn làm thay đổi cục diện của thị trường thương nghiệp điện tử.

Cách mạng mua sắm online 2013 mang đến cho khách hàng những lợi. Mua sắm tuyệt trần

Sự kiện “ONLINE REVOLUTION 2013” sẽ diễn ra trong 4 ngày từ 12 đến 15/12/2013 với tiêu chí đem đến cho khách hàng những lợi. Tốt nhất.

Cách mạng mua sắm online diễn ra trong 4 ngày từ 12 – 15/12 tại 4 trang trực tuyến: Lazada, Zalora, Wada, 123.Vn

Ngoài những chương trình khuyến mãi vẫn thường diễn ra tại Lazada.Vn như: giảm giá Sản phẩm đặc biệt mỗi giờ, cuộc đua săn lùng voucher có giá trị lớn, “Đồng giá đặc biệt 121.000 và 1.212.000VNĐ”… thì điểm nổi bật nhất trong chương trình Cách mạng mua sắm “ONLINE REVOLUTION 2013” phải kể đến chính là:

 Voucher “ONLINEREVO 2013”: 1 mã cho 2 trang mua sắm 

Người dùng được quyền sử dụng 1 voucher “ONLINEREVO 2013” khi mua sắm trên các trang mua sắm trực tuyến: Lazada.Vn, Zalora.Vn.

Đây là lần đầu tiên các trang thương mại điện tử trên dẹp bỏ vị thế đối thủ cạnh tranh, đồng hành cùng nhau đem đến trải nghiệm mua sắm trực tuyến sáng ý, an toàn, chóng vánh với nhiều tiện ích tối đa cho người dùng. Tuy nhiên, chương trình chỉ kéo dài trong 2 ngày 12, 13/12 nên bạn hãy nhanh tay chọn mua các sản phẩm chất lượng với nhiều ưu đãi hấp dẫn.

Các chương trình khuyến mãi hấp dẫn nhất chỉ có tại Lazada.Vn

Ngoại giả, trong ngày đặc biệt 12/12/2013, 12 thẻ quà tặng trị giá 1.000.000 VNĐ sẽ dành tặng cho 12 khách hàng may mắn nhất khi mua sắm tại website Lazada.Vn.

Sự kiện Cách mạng mua sắm “ONLINE REVOLUTION 2013” với hàng loạt các chương trình khuyến mãi đặc sắc, là thời cơ đặc biệt có 1 không 2 mà người dùng không nên bỏ lỡ. Mặc dù vẫn chưa ước tính xác thực độ thành công có đúng như dự đoán của các ông lớn trong ngành thương mai điện tử tại Việt Nam hay không, nhưng với những chương trình khuyến mãi khôn cùng hoành tráng này, tin chắc rằng người tiêu dùng sẽ được hưởng nhiều ích nhất.

Xem thêm thông tin chi tiết tại website Lazada.Vn


Người đăng: Unknown vào lúc 00:09 Không có nhận xét nào:
Gửi email bài đăng nàyBlogThis!Chia sẻ lên XChia sẻ lên FacebookChia sẻ lên Pinterest

Indie game có là ngày mai ngành công nghiệp game?

Indie game vẫn còn là một khái niệm khá xa lạ với nhiều người, tuy nhiên đối với ngành công nghiệp game đây lại là một trong những lĩnh vực phát triển cơ bản nhất. Nhìn lại quãng thời gian 30 năm trở lại đây, không khó để nhận ra rằng sở dĩ khuân mặt của ngành được như bây chừ nhờ một phần rất lớn ở công lao của rất nhiều studio độc lập nhỏ lẻ khác nhau. Cuối những năm 70 và đầu những năm 80, game được phát triển rộng rãi nhờ vào hai đối tượng: một là các công ty lớn chuyên sinh sản khép kín, vừa đóng vai trò bên thứ nhất vừa là bên thứ ba như Atari; hai là các đội ngũ phát triển nhỏ với ngân sách eo hẹp, chuyên làm game cho các hệ máy như Magnavox Odyssey và sau đó là ZX Spectrum. Sau cuộc đại khủng hoảng toàn ngành game năm 1983, các nhà phát triển game độc lập đã dựa vào sức mạnh của của cỗ máy console để đánh bật hoàn toàn loại thể game arcade ra khỏi thị trường. Bên cạnh ánh hào quang của Nintendo, những tựa game nhỏ lẻ như Dogfight hay Wipeout đã thực thụ góp phần cứu sống ngành công nghiệp này. Đầu những năm 90, số lượng indie game càng ngày càng tăng nhanh chóng cả về số lượng cũng như chất lượng. Tuy nhiên, khi công nghệ tiền tiến, các đề nghị và mong chờ của người chơi tiến xa hơn khiến indie game chẳng thể thỏa mãn được nhu cầu của họ. Ở thời khắc này, làm được một game nhiều khi lại vượt quá khả năng của một nhà phát triển độc nhất vô nhị. Đó là lí do vì sao trong một thời gian dài indie game lại "im hơi lặng tiếng" không còn rần rộ như trước nữa.

Đừng quên Doom cũng từng là indie game.

Ngành công nghiệp game ngày nay đã chứng kiến nhiều sự thay đổi, nhưng đôi lúc người ta vẫn thấy lịch sử lặp lại, thành công của indie game trong những năm gần đây là một tỉ dụ điển hình. Tuy vẫn còn hơi sớm để khẳng định nhưng rõ ràng các nhà phát triển game độc lập đang dần lấy lại được vị thế cũ của mình. Dù rằng khởi hành điểm của indie game là từ PC và dần phát triển vào những năm 90 của thế kỉ trước, phải đến khi game online trở nên một trong những thiên hướng phổ biến nhất thì các nhà phát triển độc lập mới tìm được lợi thế mới cho mình. Các kênh phân phối trực tuyến như Steam, XBLA và PS Store đã giúp người sinh sản có thể làm game với chi phí rẻ hơn mà người mua cũng được sở hữu game với giá cả "mềm" hơn. Hơn nữa, trong khi những tựa game như Minecraft, Machinarium, Spelunky  và  The Legend of Grimrock đang làm mưa làm gió trên PC thì các nhà phát hành game mobile cũng nhận ra được lĩnh vực tiềm năng này và không bỏ lỡ nó. Sau 4 năm, Angry Birds của Rovio không còn là cơn sốt nữa nhưng số lượng người chơi vẫn rất đông đảo, thậm chí từ một game mobile nó đã trở thành một sản phẩm đa nền tảng. Đó là điều mà trước đây chưa từng có game trên điện thoại di động nào làm được.

Minecraft – một trong những indie game thừa sức vượt mặt game truyền thống.

Sự sáng tạo không ngừng nghỉ là một trong những nhân tố chính làm nên thành công của game indie. Mojang là một tỉ dụ điển hình cho việc nhà phát triển độc lập có thể cạnh tranh được với các nhà phát hành chính thống nếu biết ứng dụng tính độc đáo và sáng tạo trong sản phẩm của mình. Trong khi Sony đề cao khẩu hiệu: "Chơi, sáng tạo và san sẻ" thì Minecraft  chỉ đơn giản chứng minh cho game thủ thấy rằng họ có thể tự làm nên tiện thể giới trò chơi cho riêng mình. Ngoài ra, chúng ta chẳng thể không kể đến Limbo , tựa game giải đố xuất sắc nhất năm 2010. Game sẽ đưa người chơi theo chân một đứa trẻ nhỏ có đôi mắt phát sáng đang tự tìm con đường của chính mình. Trong cái thế giới bất minh và ghê rợn với những trở ngại chết người, cậu phải tìm ra em gái của mình. Tuy đồ họa đơn giản chỉ có 2 tông màu đen trắng làm chủ đạo và hình ảnh 2D, game vẫn thành công vì cơ chế gameplay độc đáo, đơn giản nhưng rất tinh tế, mang nặng tính thử thách người chơi.

Bên cạnh khả năng vốn có, các nhân tố bên ngoài cũng góp phần không nhỏ vào sự lớn mạnh của indie game. Từ đầu năm đến nay,do ảnh hưởng của nền kinh tế khó khăn, một loạt công ty, studio lớn nhỏ buộc phải đóng cửa hoặc cắt giảm nhân sự, chả hạn như THQ, Impossible (Đơn vị phát triển Infinity Blade), LucasArt… vô hình chung đã gây ra sự đảo lộn lớn trong ngành công nghiệp game. Đây chính là thời điểm thích hợp để các nhà phát triển độc lập, vốn không nhận được sự hỗ trợ về tài chính từ các nhà phát hành mà phần nhiều dựa vào các chương trình trên mạng Internet, tận dụng thời cơ này bù đắp vào khoảng trống và khẳng định tiếng tăm của mình. Giả dụ tuổi 2009, khi The Path mới phát hành và rất ít được biết đến thì chỉ 4 năm sau, ai cũng có thể nghe đến những cái tên như Amnesia hoặc Slender Man .

Slender Man – đơn giản nhưng vẫn suýt.

Liệu rằng với những đổi thay này, một ngày nào đó chúng ta có thể thấy các nhà phát triển độc lập trở thành người dẫn đầu của ngành công nghiệp game? vững chắc các nhà phát hành truyền thống, có tiếng tăm như Sony, EA, Ubisoft, Nintendo vẫn tồn tại, tiềm lực của họ vẫn rất mạnh. Ở thời điểm hiện khi console next-gen đã bắt đầu xuất hiện, tên tuổi và uy tín của họ là một trong những thứ có thể bảo đảm cho sự sống còn của bất cứ dòng game mới nào. Tuy nhiên, với những khó khăn về mặt tài chính càng ngày càng gia tang, không khó để có thể tin rằng rồi phát triển game độc lập sẽ trở nên thiên hướng chính của ngành công nghiệp game. Do vậy, khi mà thời hoàng kim của các studio lớn như Naughty Dog hay Bungie đã qua đi thì cũng là lúc các studio nhỏ như Frozenbyte sẽ trở nên những nhà phát triển trội nhất của ngày mai. Rõ ràng là, khi các công ty triệu đô còn có thể tung tiền ra đầu tư cho các dòng game nổi tiếng thì nhịp để các studio nhỏ lẻ trở nên người dẫn dắt ngành công nghiệp game giống như trước đây là rất thấp.

Tương lai nào cho indie game?

Nhà làm game huyền thoại Shigeru Miyamoto – người có công đặt nền tảng cho sự phát triển của game như hiện tại – đã từng nói một câu: "Một trò chơi hay không nhất thiết là phải phức tạp, nó chỉ cần đạt được một đề nghị quan yếu nhất là phải hay. Những nhà làm game trẻ hiện giờ thì lại chỉ nỗ lực nhồi nhét càng nhiều thứ phức tạp vào trong tác phẩm của mình nhưng lại chẳng làm game của họ quyến rũ hơn chút nào". Câu nói đó được các nhà làm game tự do coi như kim chỉ nam cho con đường tiến thân của mình bởi bằng chính cách đó, họ vẫn có thể làm được những tựa game hay mà không phải đầu tư quá nhiều tiền tài vào dự án của mình và quan yếu nhất là họ được tự do biểu đạt những ý tưởng sáng tạo nhất của mình và mọi người vẫn cảm thấy muốn chơi chúng.

Ngay như lúc này đây, chúng ta vẫn nói rằng họ sẽ, nhưng thực tiễn họ đã dẫn đầu trong những lĩnh vực vốn thuộc về sở trường của họ. Minecraft của Mojang đã chứng minh được rằng ý tưởng ráo cộng với chút may mắn có thể làm nên tất cả. DayZ của Dean Hall cũng tương tự. Chúng ta đã quen với việc bỏ ra 60 USD cho một tựa game AAA mà ai cũng biết chắc rằng chất lượng sẽ rất tốt. Sẽ như thế nào nếu một ngày, vẫn chất lượng ấy nhưng giá cả trở thành "mềm" hơn, game mang tính sáng tạo hơn và các dòng game lừng danh không còn mang nặng ảnh hưởng từ những nhà phát hành lớn nữa? Đó là một viễn tượng rất thúc nhưng lại không hề cường điệu chút nào.

Khi mà Steam Machine của Valve chuẩn bị tham dự vào cuộc chiến console vốn một thời kì chỉ dành cho 3 đại gia là Sony, Microsoft và Nintendo, thời cơ cho các nhà phát triển độc lập cũng thành ra mà tăng theo, đặc biệt là khi Microsoft xác nhận họ sẽ gỡ bỏ hai kênh Xbox Live Arcade và Xbox Live Indie Games khỏi console mới của mình song song cũng không cho phép bất kỳ ai tự phát hành game của họ lên Xbox One. Indie game có đủ khả năng để trở nên ngày mai của ngành công nghiệp, mặc dù hiện họ vẫn phải đối đầu trực tiếp với tăm tiếng của rất nhiều đại gia ngành game khác.

 Nguyễn Hào 


Người đăng: Unknown vào lúc 00:03 Không có nhận xét nào:
Gửi email bài đăng nàyBlogThis!Chia sẻ lên XChia sẻ lên FacebookChia sẻ lên Pinterest

Thứ Hai, 16 tháng 12, 2013

Chuyện lạ: 52 năm Việt Nam mới có tuyết rơi tháng 12

Tuyết rơi trắng trời ở Sapa

Tuyết rơi khi có hai hình thái thời tiết kết hợp với nhau trong mùa Đông là không khí lạnh tăng cường (hoặc gió mùa Đông bắc) ở tầng thấp (dưới 3.000 m) và dòng siết đới gió Tây trên cao (từ 3.000 m tới 10.000m).

 52 năm mới lặp lại 

Đợt tuyết rơi tại Sapa vừa rồi chính là do đã tụ hội đủ hai hình thái thời tiết trên và là một điều rất hiếm gặp trong tháng 12 hằng năm.

 Từ năm 1961 tới nay mới lặp lại, nghĩa là đã 52 năm qua, lịch sử ngành khí tượng mới lại ghi nhận hiện tượng tuyết rơi và rơi dày ở Việt Nam vào tháng 12 như vừa qua. 

Ông Lê Thanh Hải, Phó Giám đốc Trung tâm Dự báo Khí tượng Thủy văn trung ương khẳng định: “Vào giai đoạn nửa giữa tháng 12 mà có một đợt không khí lạnh ảnh hưởng như này kèm theo mưa tuyết là hầu như rất hiếm gặp”. 

Trước đó, lần gần đây nhất có tuyết rơi cũng ở Sapa là vào năm 2011 nhưng vào tháng 3 và chừng độ tuyết rơi cũng không dày và rộng như đợt này.

Nhiều điểm ở tỉnh Lào Cai, trong đó có Sapa, tuyết rơi dày 20 cm – 30cm. Ngay tại Lào Cai, là tỉnh có tần suất lặp lại hiện tượng tuyết rơi nhiều nhất ở nước ta thì nhiều năm nay mới có tuyết rơi trên diện rộng và dày như vậy.

Những bông tuyết đầu tiên xuất hiện vào sáng ngày 15/12 tại xã Y Tý, đèo Ô Quý Hồ và cả huyện Mường Khương. Trong ngày 15/12, càng về chiều tuyết rơi dầy hơn và mở rộng xuống đến trạm Khí tượng Sa Pa và kéo dài tới tận ngày hôm qua (16/12).

Tuy nhiên, không chỉ dừng lại ở Sapa, sáng qua, Đồng Văn, Mèo Vạc (Hà Giang), Bát Xát (Lào Cai) cũng đã có tuyết rơi như ở cảnh tượng trong các bộ phim từ các xứ sở của tuyết.

 Do biến đổi khí hậu 

Tuyết rơi lần này chính là một kết quả của biến đổi khí hậu.

Biến đổi khí hậu không chỉ là các hiện tượng thường được nhắc đến như nhiệt độ địa cầu tăng lên, băng tan, nước biển dâng…mà còn ghi nhận ở việc các hiện tượng trước đây chưa bao giờ gặp thì giờ gặp nhiều hơn. Chả hạn, thời tiết nóng thì rất nóng mà lạnh thì cũng rất lạnh, hơn hẳn so với cấp độ làng nhàng từng ghi nhận.

 Mưa tuyết lần này ở Lào Cai và Hà Giang chính là một biểu thị của hiện tượng “lạnh thì rất lạnh” hiếm gặp khó dự báo trước và là kết quả của biến đổi khí hậu. 

 Ở Việt Nam, có thể gọi tuyết là một hiện tượng vừa kỳ thú vừa hiểm. 

Kỳ thú bởi ít khi mọi người được chứng kiến tuyết rơi. Một năm “may” thì xảy ra 1 – 2 lần và không phải năm nào cũng có. Lần tuyết dày như mới rồi thì hầu như chưa thấy.

Hiểm bởi nếu tuyết dày phủ thời gian từ vài ngày trở lên thì rất hiểm nguy với sức khỏe con người, cây trồng và vật nuôi. Nhiệt độ dưới 13 độ C đã gọi là rét hại, tuyết rơi là khi nhiệt độ đã giảm xuống dưới dưới 0 độ C, là ngưỡng nhiệt độ rất thấp. Cây cối sẽ bị cháy lá, trâu bò thả ngoài rừng thì sẽ bị chết rét. Năm 2008, hàng vạn trâu bò đã bị rét trong đợt rét kỷ lục 38 ngày.

Tuy nhiên, nếu tuyết phủ nhanh trong vài tiếng thì theo các chuyên gia khí tượng lại là có lợi vì nó mang lại độ ẩm cho đất đai, nên có lợi cho cây trồng.

Hình ảnh đẹp như trong phim

Một con đường vắng và trắng tuyết

Một số bạn chẳng thể bỏ lỡ cơ hội chụp hình cùng "người tuyết" đáng yêu.

Nhưng tuyết cũng gây rất nhiều khó khăn cho sinh hoạt thông thường của người dân Sapa. Nguồn ảnh (Khampha.Vn, Báo Lào Cai, Dân Việt)

 Tết Âm lịch rét 

Thời khắc này còn quá sớm để đưa ra những dự báo cụ thể về thời tiết Tết Âm lịch Giáp Ngọ 2014. Tuy nhiên, nhận định ban sơ, ông Lê Thanh Hải cho hay, có thể Tết Âm lịch năm nay kéo dài 9 ngày, sẽ có khoảng 4 ngày – 5 ngày rét đậm, còn lại là rét, chỉ có ít ngày ấm xen kẽ.

  thông báo dự báo cụ thể về thời tiết Tết Âm lịch, chúng tôi sẽ cập nhật chi tiết trước kỳ nghỉ 5 ngày – 7 ngày.  


Người đăng: Unknown vào lúc 20:36 Không có nhận xét nào:
Gửi email bài đăng nàyBlogThis!Chia sẻ lên XChia sẻ lên FacebookChia sẻ lên Pinterest

Aveo X7 - chặng đường đi qua “bão smartphone”.

Thời lượng pin của quờ các dòng máy đều chỉ nghe gọi tối đa được 2 ngày, đấy chỉ là nghe gọi không thôi chứ chưa nói đến dùng liên tiếp để chơi game hay xem phim, đọc báo, cốt tố pin yếu hay thiếu dung lượng dẫn đến cảm giác “ức chế” cho người dùng.

New Aveo X7 2013 là “cuộc cách mạng về pin” cực kỳ mạnh mẽ, đổi thay cục diện và khuynh hướng dùng “smartphone” của người Việt, nâng cấp pin tới 3.800 Mah cho thời lượng nghe gọi lên tới trên 3 ngày.

Cận cảnh New Aveo X7 2013 tại Việt Nam, màu trắng sành điệu.

Liên tiếp nhận điện thoại đặt hàng từ khi New Aveo X7 2013 ra mắt, một nhân viên tại chi nhánh Hà Nội vui mừng khoe với PV: “Trước đây khách mới nghe tin sắp có bản nâng cấp của Aveo X7 đã gọi điện hỏi thăm rất nhiều, nay hàng về khách lại càng gọi nhiều hơn. Với mức giá chỉ trên 5 triệu đồng mà pin nghe gọi với thời lượng chưa smartphone nào trên thị trường sánh được nên lượng ngưởi quan hoài đến điện thoại thông minh pin khủng Aveo X7 bỗng nhiên tăng vọt trong Noen năm nay cũng là điều dễ hiểu.”

 Điểm mặt những mặt mạnh của Aveo X7. 

Aveo X7 là smartphone full HD có pin “khủng” lâm thời điểm này.

Aveo X7 được giới phân tích đánh giá là một thiết bị xuất sắc, sử dụng thân đúc nguyên khối 100% tạo sự kiên cố, sang, lịch lãm với chất liệu vỏ bằng polycarbonate thân thuộc.

 1. Thiết kế mỏng vừa vặn. 

Đơn giản nhưng đẹp là cảm nhận trước nhất khi thấy Aveo X7. Được thiết kế 2 màu trắng và đen, máy có thiết kế mỏng với màn hình đen bóng ở mặt trước. Kích thước 5 inch nhưng với màn hình viền mỏng cộng phần đuôi bên dưới màn hình hơi dài ra khiến cho Aveo X7 trông khá thon và gọn. Ba phím cảm ứng được đặt chìm ngay trong mặt kính đen của màn hình, có đèn LED nền.

Aveo X7 mỏng với các viền được làm phẳng. Cạnh trái là phím tăng giảm âm lượng, đỉnh máy là giắc tai nghe 3,5 mm trong khi cổng microUSB được đặt ở cạnh dưới cùng và phím nguồn nằm ở cạnh phải.

 2. Màn hình FULL HD, mặt kính chống trầy Gorilla 

Màn hình Aveo X7 thuộc hàng tốt nhất trên thị trường, ở cả độ nét lẫn khả năng tái tạo màu sắc, góc nhìn, độ tương phản.

Chiếc smartphone Full HD 5 inch này sử dụng màn hình công nghệ True IPS-LCD HD 1920x1080p khiến cho màn hình của Aveo X7 trông khá nổi, đẹp và rõ đến từng chi tiết phản ảnh tạo góc nhìn rộng, giúp cho màu sắc và hình ảnh hiển thị rõ nét ngay cả ở góc nhìn nghiêng lên tới 160 hay 170 độ.

Với mật độ điểm ảnh 480ppi, Aveo X7 cho hình ảnh rất mịn màng sắc nét. Hiện tượng rõ hay từng điểm ảnh sẽ chẳng thể phân biệt bằng mắt thường. Nếu là người muốn sở hữu một chiếc smartphone màn hình đẹp, thích chụp ảnh, xem phim trên điện thoại thì Aveo X7 là sản phẩm khó thể bỏ qua.

 3. Camera sau 13.0Mp HD Lens 

Aveo X7dùng cảm biến Exmor RS đời mới với độ phân giải 13.0 megapixel. Thành ra, ngoài khả năng chụp hình với độ phân giải cao, Aveo X7 cũng hỗ trợ cả việc chụp ảnh và quay video dưới chế độ HDR cho hiệu quả trong các thước phim HDR từ điện thoại cao. Ở môi trường ngược sáng, chất lượng hình ảnh rõ hơn ở các chi tiết tối, mất đi hiện tượng cháy sáng và đạt mức hoàn hảo.

Aveo X7 là chiếc smartphone có chất lượng chụp ảnh khá tốt. Ở điều kiện đủ sáng, màu sắc miêu tả khá chân thực, gam màu rộng và cho độ sắc nét tốt. Ở điều kiện thiếu sáng, độ nhiễu ảnh và hiện tượng sạn ưng được. Điểm mạnh của chiếc điện thoại này là khả năng chụp và bắt nét nhanh, máy có thể chụp liên tục khi nhấn và giữ phím chụp trên màn hình.

 4. Hiệu năng. 

Máy được trang bị chipset 4 nhân MTK 6589 tốc độ 1,5 GHz x4, dung lượng RAM cũng được xếp đứng đầu khi lên tới 2GB DDR3 và đồ họa DualCore PowerVR SGX544MP cho hiệu năng xử lý các vận dụng, game nặng mượt mà nhất. Đặc biệt với việc sở hữu bản Rom 32Gb thì Aveo X7 hiện là smartphone full HD có cấu hình và bộ nhớ trong lớn nhất.

 5. Nhiều tính năng độc đáo. 

Aveo X7 là sản phẩm tiền phong cho thế hệ smartphone kết nối không dây lên tivi và các thiết bị ngoại vi khác mà không cần thiết bị trung gian. Người dùng có thể thỏa thích xem những bộ phim online, chia sẻ facebook hay những games độc đáo trên màn hình lớn của tivi chuẩn y Aveo X7.

Ngoại giả tính năng thông ngôn nhiều tiếng nói bằng hình ảnh và giọng nói của Aveo X7 cũng là tính năng hiếm gặp trên các smartphone cao cấp chứ chưa nói tới phân khúc bình dân.

Độc giả có thể vào www.Avatelecom.Vn để biết thêm hình thức mua hàng online thu tiền tận nơi của Aveo X7.


Người đăng: Unknown vào lúc 20:30 Không có nhận xét nào:
Gửi email bài đăng nàyBlogThis!Chia sẻ lên XChia sẻ lên FacebookChia sẻ lên Pinterest

Thứ Ba, 3 tháng 12, 2013

Tính PPI để đo chất lượng màn hình: sai lầm cơ bản! - VnReview - Tư vấn Di động

 Từ sau khi iPhone 4 ra mắt với màn hình "Retina", mật độ điểm ảnh/inch (PPI) bỗng trở nên một tham số quan trọng khi đánh giá màn hình của các thiết bị công nghệ. Nhưng, trong một thị trường có quá nhiều kích cỡ màn hình như hiện thời, thông số này có còn hữu ích khi đánh giá chất lượng màn hình smartphone và tablet? 

 sự thật ppi sai lầm 

  Khi tính từng điểm ảnh (pixel), các thiết bị sẽ có chất lượng khác nhau. Nhưng chỉ thông số này là không đủ để đánh giá.  

Vào ngày lễ ra mắt iPhone 4, Steve Jobs đưa ra tuyên bố rằng mắt người, khi nhìn từ khoảng cách khoảng 30cm, sẽ chẳng thể phân biệt được các pixel riêng biệt nếu mật độ điểm ảnh/inch là 300 PPI. Kể từ thời điểm đó, thông số PPI bỗng trở nên "hot" và được đưa vào hết thảy các bài đánh giá sản phẩm, từ smartphone, tablet cho tới cả laptop và thậm chí là màn hình máy để bàn.

Trong năm 2013, sự trỗi dậy của phablet (smartphone lai tablet) và smartphone, tablet giá rẻ khiến thị trường bị phân mảnh trầm trọng về kích cỡ màn hình: bạn có thể mua được một thiết bị di động sáng ý với kích cỡ màn hình từ 3 inch cho tới 10 inch. Với số lượng màn hình đa dạng như vậy, liệu PPI có còn là một thông số hữu dụng?

Để tìm câu trả lời, trước nhất hãy nhìn vào hệ dữ của chúng ta.

 Góc nhìn từ hệ quạ 

Mặt trời lớn hơn mặt trăng khoảng 400 lần, song khi nhìn từ Trái đất, cả 2 thực thể này đều có vẻ có đường kính góc bằng nhau. "Đường kính góc" là kích cỡ của một vật thể nằm trong mắt bạn khi nhìn từ một vị trí một mực, là "đường kính trực quan" của vật thể được đo bằng đơn vị góc. Trong khoa học thị giác, đường kính trực quan này được gọi là góc thị giác.

Một ví dụ khác là Pluto (sao Diêm Vương) và sao Ceres (hành tinh lùn nhỏ nhất trong Hệ kim ô). Khi nhìn từ kính thiên văn Hubble, Ceres có vẻ có kích cỡ lớn hơn Pluto. Tuy vậy, thực tại là Pluto có kích cỡ lớn hơn Ceres.

Nếu chúng ta Áp dụng nguyên tắc từ 2 thí dụ trên vào cách đo đạc màn hình, có thể dễ dàng nhận ra rằng cách tính độ sắc nét màn hình bằng PPI là hoàn toàn sai trái.

sự thật ppi sai lầm

 Đường kính thị giác cho iPad và iPhone 

Người dùng và cả các công ty thường cho rằng các thiết bị có màn hình lớn hơn sẽ được đặt cách xa mắt người hơn. Với cùng một độ phân giải, màn hình lớn hơn sẽ có PPI nhỏ hơn và điểm ảnh lớn hơn. Tại khoảng cách xa hơn, mắt người sẽ nhận diện những pixel (điểm ảnh) lớn này hoàn toàn tương đồng với các pixel nhỏ trên các mẫu smartphone màn hình nhỏ nhưng độ phân giải tương đồng (do đó PPI cao hơn). Luận điểm này là hoàn toàn có lý.

Sau đây là công thức mà các nhà thiên văn chương dùng để đo đường kính thị giác của vật thể [1]:

Δ = 2 arctan (d/2D)

Trong đó:

D = đường kính thực

D = Khoảng cách từ mắt tới vật thể

Từ công thức trên có thể rút ra một điều: muốn đo được đường kính góc (hoặc "kích cỡ thị giác" của mỗi pixel trên màn hình thiết bị), chúng ta cần biết được đường kính thật của pixel trên màn hình, cũng như khoảng cách giữa mắt và màn hình.

Khi ra mắt iPad 4 với màn hình 9,7 inch có mật độ điểm ảnh/inch chỉ đạt 264 PPI, Apple cho rằng mẫu iPad này vẫn đạt chuẩn Retina do khoảng cách giữa iPad và mắt khi sử dụng là từ 38 – 46 cm (15 – 18 inch), thay vì là 25 – 30 (10 – 12 inch) như iPhone.

Chúng ta có thể sử dụng công thức sau đây để tính khoảng cách thông thường giữa màn hình và mắt bạn trong quá trình sử dụng [2]:

Khoảng cách từ smartphone/tablet đến mắt = (7 x đường chéo màn hình)/4

Nếu dùng công thức [2] ở trên, dựa vào đường kính thị giác và đường kính thực của iPad 4, chúng ta có thể tính ra được rằng khoảng cách từ iPad cho tới mắt bạn là 17 inch, tức thị nằm trong khoảng 15 – 18 inch. Nói cách khác, tuyên bố của Apple là chuẩn xác. Tuy thế, khoảng cách từ iPhone tới mắt bạn chỉ là 7 inch. Hãy sử dụng các con số này làm khoảng cách tối thiểu từ mắt người dùng tới smartphone/màn hình.

Khi thay đổi công thức tính khoảng cách từ mắt tới thiết bị thành [3]:

Khoảng cách từ smartphone/tablet đến mắt = (11 x đường chéo màn hình)/4,

Khoảng cách từ iPhone tới mắt là 11 inch (28 cm), vẫn nằm trong khoảng 10 – 12 inch mà Apple tuyên bố. Tuy thế, khoảng cách của iPad tới mắt lên tới 26,7 inch (68 cm). Con số này là không thực tại, song nhằm đưa ra đánh giá khách quan chúng ta sẽ đưa kết quả từ cả phép tính này vào bảng so sánh dưới đây. Đây là khoảng cách tối đa từ mắt người tới màn hình của thiết bị.

Để đo kích cỡ thật của mỗi pixel, chúng ta sẽ tính nết sử dụng thông số PPI của màn hình. Đường kính thật của mỗi pixel có thể được tính như sau (kết quả ngót) [4]:

Đường kính thật = 1/(số PPI) của màn hình

Vận dụng các công thức [4] và [2], iPhone 5s sẽ có kích cỡ pixel thật là 0,0031 inch và khoảng cách nhìn là 7 inch (17 cm).

Ứng dụng công thức tính đường kính thị giác [1], iPhone 5s sẽ có kích cỡ pixel hiển thị là 0.0251 độ.

sự thật ppi sai lầm

 Galaxy Mega 6.3 

Để thấy được vấn đề với cách tính PPI nhằm đo độ sắc nét của màn hình, chúng ta thậm chí không cần so sánh iPhone 5s với đối thủ Galaxy S4, mà chỉ cần dùng Galaxy Mega 6.3. Galaxy Mega 6.3 là một chiếc điện thoại tầm trung có màn hình 6.3 inch song lại chỉ có độ phân giải 1280 x 720 pixel. Do đó, màn hình Galaxy Mega 6.3 chỉ đạt 233 PPI.

So với tham số "chuẩn" của iPhone 5s là 326 PPI (màn hình 4 inch, độ phân giải 1136 x 640 pixel), 233 là một con số có vẻ rất kém cỏi. Một loạt các bài đánh giá của các trang tin công nghệ uy tín trên thế giới đưa ra những nhận định như:

" Với màn hình khổng lồ như vậy, đúng ra Samsung nên dùng độ phân giải lớn hơn. Với 233ppi, màn hình của Galaxy Mega 6.3 làm bạn đau mắt" .

" Bạn sẽ ghét nó vì độ PPI chỉ đạt 233" .

Như vậy, thảy mọi người đều cho rằng màn hình của Galaxy Mega 6.3 có chất lượng kém. Nhưng sự thật là khi nhìn ở khoảng cách thường nhật, chất lượng của Galaxy Mega 6.3 còn hơn cả iPhone 5s.

Sử dụng công thức [2], bạn sẽ nhận ra rằng khoảng cách gần nhất từ mắt tới Galaxy Mega 6.3 là 11 inch (28 cm). Kích cỡ thật của mỗi điểm ảnh là 0.0043 inch.

Áp dụng vào công thức [1], đường kính hiển thị của Galaxy Mega là 0.0142 độ.

Điều đó có nghĩa rằng ngay cả với mật độ điểm ảnh thấp tới mức 233 PPI, khi nhìn từ khoảng cách thông thường của riêng mình, Galaxy Mega 6.3 có pixel nhỏ hơn 11% so với iPhone 5s. Nói cách khác, khi bạn dùng iPhone 5s và Galaxy Mega 6.3 từ khoảng cách thông thường tương ứng với mỗi máy, Galaxy Mega 6.3 sắc nét hơn iPhone 5s tới 11%!

Nếu đường kính hiển thị của Galaxy Mega 6.3 bị đánh giá là "tối dạ", không lẽ màn hình của iPhone 5s là "khủng khiếp"???

sự thật ppi sai lầm

Khoảng cách nhìn chuẩn cho các thiết bị (tính theo inch) - Bấm vào ảnh để xem kích cỡ lớn hơn 

 IndoTechGeek đã tiến hành tính cho một loạt các thiết bị cao cấp, từ HTC One với mật độ PPI cao kỷ lục 468 PPI cho tới Nexus 10 với 300 PPI. Sau đây là kết quả:

sự thật ppi sai lầm

Đường kính thị giác với iPhone 5s làm chuẩn mực. Thiết bị nào có đường kính thị giác của pixel càng nhỏ (biểu đồ nằm phía dưới) thì càng sắc nét - Bấm vào ảnh để xem kích cỡ lớn hơn 

Như bạn có thể thấy, iPad mini là thiết bị độc nhất vô nhị có đường kính thị giác lớn hơn iPhone 5s khi xem ở khoảng cách 13,8 inch. Như vậy, iPad mini sở hữu màn hình chất lượng kém nhất.

Các thiết bị có màn hình độ phân giải Full HD 1080p dễ dàng đánh bại iPhone 5s với sự cách biệt lên tới… 40%. IPad 4 và Nexus 10 cũng áp đảo iPhone 5s với sự xa rời tuần tự là 49% và 57%.

Thậm chí, ngay cả tablet Nexus 7 2012 và Galaxy Note 8, vốn có độ phân giải 720p, cũng vượt qua iPhone 5s khi tính đường kính hiển thị.

 Kết luận 

Phát hiện của IndoTechGeek không có nghĩa rằng màn hình của iPhone 5s không phải là một màn hình chất lượng kém. Khi sử dụng ở khoảng cách bình thường tới mắt, bạn vẫn khó có thể phân biệt các pixel với nhau.

Điều chúng ta cần nhận ra là các thiết bị có chỉ số PPI thấp không phải là những thiết bị có khả năng hiển thị kém cỏi như nghĩ suy bình thường. Trái trái lại, khi dùng ở khoảng cách bình thường , mắt của bạn sẽ chẳng thể nhận ra rằng các màn hình này bị phân mảnh. Đa số các thiết bị lớn như phablet và tablet khi sử dụng ở khoảng cách thông thường sẽ có đường kính hiển thị nhỏ hơn và do đó là sắc nét hơn cả iPhone 5s.

Nói cách khác, đem so độ sắc nét của màn hình chẳng khác gì tính kết quả cuộc đua đường thẳng bằng cách xem xem chiếc xe nào có sức ngựa lớn nhất. Bạn đã sai trái khi bỏ qua cân nặng của xe: không tính tới nhân tố này, bạn không thể biết xe sẽ đạt vận tốc tối đa là bao nhiêu.

Cố nhiên, đua xe vẫn còn nhiều nhân tố khác, song sự thực về PPI đã được phơi bày: chỉ số này là không đủ để đánh giá chất lượng màn hình. Do đó, hãy ngừng ngay tức thì ý kiến sai lệch của bạn về chất lượng màn hình khi mới chỉ nhìn qua những con số.

 Bài liên can: 

Đến lúc dừng đua PPI trong lĩnh vực smartphone?

 Lê Hoàng 

 Theo IndoTechGeek 

Người đăng: Unknown vào lúc 22:15 Không có nhận xét nào:
Gửi email bài đăng nàyBlogThis!Chia sẻ lên XChia sẻ lên FacebookChia sẻ lên Pinterest

Những quái vật huyền thoại trên thế giới | Thebox.vn | Thông tin năng động cho đời net Việt

Bữa nay, để kỷ niệm 80 năm ngày bức ảnh về quái vật hồ Loch Ness lần đầu tiên xuất hiện trước giới truyền thông, một tạp chí đã điểm danh thêm 9 quái vật huyền thoại nức tiếng khác trên thế giới.

 Quái vật Loch Ness 

 
 

Bức ảnh trước nhất của quái vật Loch Ness được chụp vào ngày 19-8-1934, tại Inverness, Scotland. Sau này, Chris Spurling, người cũng dự buổi chụp ảnh, thích rằng, đó chỉ là một trò lừa.  Bức ảnh biểu đạt về cái đầu của quái vật, một trong hai bức được gửi tới cho Daily Mail bởi đại tá Robert Kenneth Wilson, nhưng giấu tên, chỉ nói “bức ảnh của một chuyên gia phẫu thuật”. Khi hấp hối, Spurling tiết lậu, ngoài Wilson, buổi chụp hình còn có Marmaduke và Ian Watherell.

 Quái vật Bàn chân khổng lồ 

 
 

Cựu vận động viên biểu diễn ô tô Roger Patterson nói rằng, clip của anh ta xác thực biểu lộ bước chân của của Sasquatch hay còn gọi là sinh vật có bàn chân không lồ. Dựa theo dấu chân, người ta cho rằng sinh vật đó có thể cao từ 2 đến 3 mét, nặng vào khoảng 230 kg. Clip được quay ở đông bắc Eureka, California vào tháng 10-1967. Ngày nay, người ta vẫn chưa tìm ra quái vật nào có thể sở hữu bàn chân khổng lồ như thế. Quái vật chân to ở châu Mỹ là phiên bản khác của truyền thuyết về người tuyết hay còn gọi là Yeti.

 El Chupacabra 

 
 

Phylis Canio đã giữ một bức ảnh mà bà tin rằng đó chính là quái thú El Chupacabra, chụp tại Cuero, Texas vào tháng 8-2007. Bà đã thấy một sinh vật lạ chết ở bên ngoài nông trại chăn nuôi của mình và cho rằng, nó đã giết rất nhiều gà trong trang trại. El Chupacabra là một quái vật huyền thoại ở Nam Mỹ, còn gọi là Quỷ hút máu dê. Theo truyền thuyết, El Chupacabra có dạng hình giống kangaroo, răng nanh nhọn hoắc và hai mắt đỏ như máu.

 Quái vật Montauk 

 
 

Đây là một shot hình trong một bản tin trên tivi về một sinh vật quái lạ trôi vào bờ biển, gần khu thương mại Montauk, New York vào tháng 7-2008. Một đôi sinh vật tương tự cũng đã xuất hiện ở những bãi biển Đông bắc cách đây vài năm và Một vài chuyên gia nói đó là những con gấu trúc Mỹ đã chết. Tuy nhiên, nhiều người đã không đồng ý và cho rằng đó là một con chó nhưng các nhà khoa học vẫn chưa thể kiểm chứng được đây là loài vật gì.

 Mực ống đồ sộ 

 
 

Bức ảnh này được giới thiệu bởi Tsunemi Kubodera, một nhà nghiên cứu của bảo tồn Khoa học nhà nước Nhật Bản. Ảnh cho thấy một con mực ống đồ sộ đang tiến công con mồi của mình. Ảnh được chụp khi Tsunemi cùng đội nghiên cứu của mình đang làm việc ngoài khơi đảo Ogasawara, phía nam Tokyo vào ngày 4-12-2006.

 Trăn Amazon vĩ đại 

 
 

Rob Pickles (ngoài cùng bên phải) và Niall McCann (thứ hai kể từ trái sang), đã bắt đang khoe con trăn vĩ đại bắt được ở song Rewa tại Guyana vào tháng 9-2011. Con trăn rừng rậm đồ sộ nặng gần 100kg và dài hơn 3m.

 Rắn biển California 

 
 

Tấm ảnh này được cung cấp bởi Mark Bussey, cho thấy một con cá mái chèo đang phiêu bạt vào bãi biển gần Oceanside, California vào 18-10-2013. Cá mái chèo trông giống rắn biển dài tới 4,2m. Theo Catalina Island Marine Institude, loại cá mái chèo này khi trưởng thành có thể dài hơn 15m, là một trong những loài cá thân mềm dài nhất thế giới. Loài cá này có thể chính là cảm hứng cho nhiều truyền thuyết về quái vật biển.

 Gấu Kala 

 
 

Bức họa về kẻ dính líu này xuất hiện trên một nhật trình của Ấn Độ tên là Hindustan Times vào tháng 5-2001. Chúng ta có thể thấy hai phiên bản của “người khỉ”, sinh vật được cho là đã tấn công hơn 50 người trong nhiều năm qua. Tuy nhiên, người ta vẫn chưa tìm ra dấu tích của sinh vật lạ như biểu lộ cho tới thời khắc này.

Que đan (Theo Báo Đất Việt)

Người đăng: Unknown vào lúc 21:49 Không có nhận xét nào:
Gửi email bài đăng nàyBlogThis!Chia sẻ lên XChia sẻ lên FacebookChia sẻ lên Pinterest
Bài đăng mới hơn Bài đăng cũ hơn Trang chủ
Đăng ký: Nhận xét (Atom)

Lưu trữ Blog

  • ►  2014 (54)
    • ►  tháng 3 (1)
    • ►  tháng 1 (53)
  • ▼  2013 (34)
    • ▼  tháng 12 (10)
      • 6 smartphone màn hình lớn tốt nhất năm 2013
      • Lần đầu khởi kiện doanh nghiệp vi phạm phần mềm
      • Những vỏ bảo vệ đa năng nhất cho iPhone 5 và 5S
      • “ONLINE REVOLUTION 2013” - đổi thay cách bạn mua sắm
      • Indie game có là ngày mai ngành công nghiệp game?
      • Chuyện lạ: 52 năm Việt Nam mới có tuyết rơi tháng 12
      • Aveo X7 - chặng đường đi qua “bão smartphone”.
      • Tính PPI để đo chất lượng màn hình: sai lầm cơ bản...
      • Những quái vật huyền thoại trên thế giới | Thebox....
      • Nhân bản chó miễn phí | Lạ nhất quả đất | iHay
    • ►  tháng 11 (15)
    • ►  tháng 10 (9)

Giới thiệu về tôi

Unknown
Xem hồ sơ hoàn chỉnh của tôi
Chủ đề Đơn giản. Được tạo bởi Blogger.